#pragma once

#include "RBTree.h"


namespace chen
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
	public:
		struct MapOfKey
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	bool insert(const pair<K, V> kv)
	{
		return _t.Insert(kv);
		
	}
    
	void inorder()
	{
		_t.inOrder();
	}

	private:
		RBTree<K, pair<K, V>, MapOfKey> _t;
	};
};